Microsoft представив HoloLens 2 з розширеною обзорністю, покращеною ергономікою і новою системою жорсткого керування.

Минула версія HoloLens поступається новинці у кожній категорії. Перш за все, HoloLens 2 є набагато легшою в користуванні, дозволяє бачити більший масштаб і краще досліджує реальні фізичні об’єкти в кімнаті. Вона володіє сенсором Azure Kinect, процесором ARM, відстежними сенсорами і зовсім новою системою дисплею. Нові сильні динаміки, козирок, який перегортається і дозволяє відстежити що роблять ваші руки.
8-мегапіксельна фронтальна камера для відеоконференцій, яка здатна відстежувати 6 градусів, а також використовує USB-C для зарядки.

Найбільшим мінусом, який турбував усіх власників першого HoloLens – це була можливість бачити голограми лише у відносно невеликій коробці, прямо перед носом. Тільки-но користувач хоч трохи повертав голову, і все зникало з поля зору.
Також, краї зображення вирізались з існування навіть тоді, коли людина дивилася прямо на них. Так ніби дивитись на цифровий світ крізь крихітний прямокутник.
У HoloLens 2 є поле зору, яке є вдвічі більшим, ніж раніше. Воно й далі має свої відсікання і не здатне заповнити усе людське поле зору, але відчуття, ніби ви дивитесь через поштову скриньку – тепер зникло. Microsoft каже, що кожне око має еквівалент 2K-дисплея перед ним, але краще думати про це як метафору, ніж точну специфікацію. Точна ж специфікація полягає в тому, що Hololens має “голографічну щільність 47 пікселів на градус”, чого достатньо щоб читати 8-кратний шрифт.
Зазвичай, коли технічний продукт набуває кращих характеристик, подібних до цих, це відбувається завдяки суцільній силі технічної ітерації: швидші процесори, більші акумулятори, більше оперативної пам’яті тощо. Але ця стратегія не працювала б для HoloLens 2, адже прибор потрібно було перетворити це в щось легше, а не важче. Тож Microsoft довелося повністю перейти на інший вид дисплейної технології.
Ось як ви починаєте користуватись HoloLens 2: надягаєте його, як кепку, крутите ручку на задній частині, щоб затягнути пов’язку на голову, і тоді ви почнете бачити голограми. Кінець. Все дуже просто.
Microsoft має лабораторію “людських факторів”, де вона любить демонструвати свою колекцію манекенів людських голів та високошвидкісних камер. Карл Ледбеттер, старший директор з дизайнерської команди Microsoft Device Design Team, пояснив, як Microsoft експериментувала з різними конструкціями та матеріалами, врешті-решт приземлившись на вуглецеве волокно, щоб зберегти вагу.
“Реальність – це те, в чому ми повинні впевнитись і зробити так щоб вона підходила для дітей, дорослих, чоловіків, жінок та різних етнічних груп у всьому світі. У всіх голова різна », – каже він.
Microsoft має базу даних близько 600 голів, що відстежують форму черепа, глибину очей, розмір і відносне положення носового моста та інші зміни. Команда Ledbetter прикріпила датчики до шиї людей для вимірювання напруги м’язів, щоб переконатися, що центр ваги був правильним.
Результат – HoloLens 2 має більш спрощену і гнучку форму.
Це робить кращу роботу з урахуванням основних, фізичних людських реалій. Ви можете повернути козирок вгору, щоб його не було у вашому полі зору та щоб ви могли встановити контакт з оком, не знімаючи гарнітуру.
Накладка з пінопласту для пам’яті, що лежить на вашому лобі, є знімною та чистою, а термопластини були повністю перероблені, щоб тепло відводилося від вашої голови.
Читайте найцікавіші еконовини АРТ-ЕНЕРГО в Telegram та Фейсбуці

